Перспективы и анимация в Archicad
В этом разделе мы изучим как определять траекторию движения для анимации используя инструмент Camera
Tool и как создавать и сохранять одноточечные перспективы.
Что будет изучено.
- Инструмент Camera в Archicad
- Размещение камеры в Archicad
- Размещение нескольких камер в Archicad
- Параметры камеры в Archicad
- Параметры пути
- Создание анимации в Archicad
- Сжатие
Откроем файл Step-27.pln, который можно загрузить здесь.
1.Размещение камеры в Archicad: Выберем комбинацию уровней для 3D-модели. Выберем инструмент Camera на панели инструментов.
Перейдем в закладку Camera type. Установим параметры камеры; Camera Z - уровень глаза камеры,
Target Z - высота цели просмотра, и View Cone - угол конуса просмотра камеры.
Ваш первый клик на поэтажном плане размещает камеру с параметрами по умолчанию.
Начертим резиновую линию чтобы указать направление, и кликнем еще раз чтобы определить позицию цели в
2D. Высота цели становится высотой по умолчанию. Когда операция завершается, отображается символ солнца с
параметрами по умолчанию.
Чтобы изменить направление камеры, направление солнца или информацию о камере, выберите камеру инструментом "стрелка". Когда камера выбрана, активизируйте инструмент Camera и перетащите подсвеченные точки или измените параметры камеры и кликните на Apply.
2. Создание анимации в Archicad: анимация создается и модифицируется таким же образом как размещается единичная камера.
- Установка камеры: выберите инструмент Camera на панели инструментов и проверьте что закладка камеры
выбрана в диалоговом окне Camera/VR Settings.
- Размещение камер по пути анимации: Разместите камеры в местах, указанных цифрами на рисунке ниже. (Черчение резиновой линии на плане поможет отпозиционировать камеры.)
После размещения камер, траектория будет определена автоматически. Если вы желаете изменить параметры
камер по отдельности, двойным кликом активизируйте инструмент Camera и отредактируйте параметры, переключаясь между камерами.
- Установка параметров анимационного пути в Archicad: Кликните на кнопке Path... Установите Motion Controls,
Display Option и число inbetween кадров как показано.
Каждая камера, которую Вы добавляете к пути, рассматривается как ключевой кадр. ArchiCAD может осуществлять
интерполяцию между ключевыми кадрами, создавая промежуточные представления, которые создают
сглаженную анимацию. Но увеличение числа изображений требует больше времени для их генерации и занимает
больше места на диске.
4. Создание анимации в Archicad: перейдем в меню Image и выберем Create Fly-Through. Выберем параметры как показано:
- Source (источник): этот параметр позволяет вам переключатся между параметрами 3D Window или Photorendering Window
и определять какие кадры визуализировать.
- Result (результат): с помощью этого параметра выбирается число цветов для анимации и сжатие. Graphisoft рекомендует использовать Cinepak-сжатие. Чем выше качество изображение, тем больше времени занимает процесс визуализации.
Укажем путь для сохранения, и когда ArchiCAD завершит обработку, откроем файл анимации.
Следующий урок
e-Mail: vnp@.by
http://vodn.info
http://vodn.ru/
Оглавление
© Copyright VNP 2004-2023